Zoeken op website

Shotcut 25.12 videobewerker levert volledige 10-bits CPU-videobewerking


Shotcut 25.12 videobewerker introduceert volledige 10-bits CPU-videobewerking, waardoor hoogwaardige bewerking verder gaat dan GPU-effecten met verbeterde overgangen en compositing.

Shotcut, een populaire open-source video-editor, heeft versie 25.12 uitgebracht, met een van de belangrijkste verbeteringen aan de beeldkwaliteit tot nu toe, inclusief volledige 10-bit CPU-videobewerking en uitgebreid lineair kleurbeheer.

Tot nu toe was de ondersteuning voor 10-bit video beperkt wanneer men buiten GPU-effecten werkte, waardoor gebruikers overgangen, mengen of veel op de CPU gebaseerde filters moesten vermijden om terugval naar 8-bit verwerking te voorkomen. Met deze release zijn veel videofilters op de CPU overgezet om zowel 10-bit als 12-bit bronnen te ondersteunen, inclusief overgangen en trackcompositing.

Bovendien werken CPU-filters die zijn gemarkeerd voor 10-bits werking nu correct in combinatie met experimentele GPU-verwerking, waardoor flexibelere workflows mogelijk zijn zonder dat dit ten koste gaat van de kleurendiepte.

Shotcut 25.12 breidt ook lineaire kleurverwerking uit tot gebruik dat verder gaat dan alleen GPU. Lineaire kleur voorkomt pikselmenging op basis van gamma, wat subtiele kleurdistorsies kan veroorzaken tijdens schalen, vervagen, interpolatie en compositing.

Voorheen beperkt tot GPU-effecten, is lineaire verwerking nu beschikbaar als een bredere projectoptie. Wanneer GPU-versnelling is ingeschakeld, blijven videoframes die terug naar de CPU worden overgebracht in lineaire kleurensruimte, waardoor de nauwkeurigheid door de hele verwerkingsketen behouden blijft.

Shotcut 25.12 Videobewerker

Om deze veranderingen duidelijk bloot te leggen, voegt Shotcut een nieuw submenu Instellingen > Verwerkingsmodus toe met vier opties: Native 8-bit CPU, Native 10-bit CPU, Linear 10-bit CPU en een experimentele Linear 10-bit GPU/CPU modus.

Niet-lineaire modi blijven beschikbaar vanwege de aanzienlijke prestatiekosten van lineaire verwerking, terwijl de 8-bits modus behouden blijft voor compatibiliteit met een breder scala aan filters. Shotcut-ontwikkelaars merken op dat prestatieverbeteringen voor lineaire workflows gepland zijn voor een toekomstige release.

Voorbij kleur en bitdiepte introduceert Shotcut 25.12 verschillende verbeteringen in de workflow. Het Filters-menu bevat nu een uitklapmenu om filters te bekijken die geschikt zijn voor de huidige verwerkingsmodus, en het schakelt intelligent standaard naar Kleur- of Audiofilters afhankelijk van de actieve werkruimte.

Er is ook een visuele preset-browser toegevoegd voor de HTML-afbeelding- en videogenerator, met ondersteuning voor aangepaste WebP-miniaturen. Schermopnamen en schermregistratie krijgen opties om Shotcut te minimaliseren en audio op te nemen, terwijl Linux-gebruikers profiteren van NVIDIA’s nieuwe toegewijde hardware-videocoderondersteuning voor schermopnames op X11-systemen.

Ten slotte biedt de release ook een lange lijst met verfijningen en fixes. De compatibiliteit met hardwarecodering via VA-API is verbeterd op Linux AppImage-, Portable- en Snap-builds. Ondertitel-extractie ondersteunt nu de formaten mov_text en SSA, en de meegeleverde zimg-bibliotheek is geüpgraded naar versie 3.0.6 voor betere HDR-naar-SDR- en lineaire kleurconversies.

Talrijke regressies die in eerdere 25.x-versies zijn geïntroduceerd, zijn aangepakt, waaronder kleurverlies bij dissolve-overgangen, kapotte audiofilters, 10-bit encoderproblemen op AMD en Windows on Arm, en diverse stabiliteits- en geheugenlekfixes.

Voor meer informatie, zie de wijzigingslog.

Je kunt de applicatie downloaden in het universele AppImage-formaat, klaar voor gebruik op elke Linux-distributie. Daarnaast zijn er ook installatiebestanden beschikbaar voor Windows en macOS.